Yi's profile闹鬼金矿PhotosBlogListsMore Tools Help

Blog


    魂斗罗4终于能够一命通关了,耶耶~~~

    终于,NDSL上的魂斗罗4可以一命通关了,发帖纪念一下。

    想起来很是艰难啊,所有BOSS的特性都是自己摸索的,慢慢地从boss的动作中看出进攻的死角,也算是一种乐趣吧。

    不知道在NDSL上怎么截图,所以没法上图了。

    说到武器,里面最有用的组合还是L枪和H枪,一个综合来看是打老大最快的,一个没有死角。这两者的组合能够应付所有的场合了吧。

    其它的枪呢?S枪(散弹)虽然是魂斗罗里面以前最强的枪,但是和H枪(跟踪导弹)比起来还是有很大的死角,尤其无法覆盖NDSL两个屏幕的所有范围,C枪(榴弹)虽然威力很大,但是射程太短了,经常打不到老大,郁闷得很。F枪(火焰枪)虽然貌似范围很大,但是又比不过散弹和跟踪弹。算起来也就只有MSLH可以用。对了,L1枪比机枪更差,所以要用L枪就一定要攒齐两个才能用。

    第一关(丛林)

    一开始捡到一个M(机关枪),然后捡到S(散弹),过了一段时间又能捡到一个M和一个S,这样火力就齐全了。有一个地方需要跳下去拣H枪并且马上用抓钩拉上来的地方,死了好多次才弄明白怎么拣那个。。。。用H枪替换掉S,这样就可以打第一关老大了。

    BOSS 1(基地大门):

    没难度的boss,在捡了两个M的火力下简直不堪一击,老大一出现马上跑到最左边,然后朝右开火,5秒钟之后boss第一形态毁灭。
    第二形态下,需要打击boss的两个核心,一样,5秒后原来核心的位置破坏成功,马上斜上放枪,第二个核心就破了。。。

    第二关(基地)

    刚开始玩挺难的,后来发现天花板可以爬人以后就没有难度了,尤其是M2(捡了两个M)下,甚至可以不用攀岩直接扫射过去,中途有个L出来,是把M换成L的好机会。

    经过狭长的基地,到了一代第三关的地方,中图有个H,这下可以凑成H2了,等坐上平板电梯,又会有个L掉下来,这下就凑成L2H2无敌组合了,以后就没有什么难度了。

    BOSS 2(瀑布顶端的异形)

    一开始会拿着爪子向下乱戳,这时躲在最右边就无伤,等老怪开始吐泡泡的时候,就用L2枪猛K吧,一般10秒后第一形态就结束(这也是为什么用L2枪的原因了,因为M2要大概15秒,S2什么的更是要1分钟以上。。。)

    第二形态,站在中间猛K吧,老大的泡泡还没吐到你就已经挂了(如果用M2枪还要躲一下,H2等枪要躲更久)

    第三关(室内)

    这种版式的关都没有任何难度,趴下,然后由H2枪解决一切吧。

    Boss 3(博派标帜)

    老大也是,趴下用H2枪打,5秒就挂了。

    第四关(水上基地)

    要跳来跳去的,一不注意会落水身亡,中途的小boss用H2枪就完事了,后面有一个打坏还能复活的机器人,走下面的通道能够捡到B(无敌状态)然后往前冲就可以了。

    爬上火箭后,又有一个小老大出现,在L2枪的攻击下,它出三次攻击前就会死的,没难度。

    Boss 4(铁拳异形)

    和第二关的老大有点像,不过这次没有死角了。最安全的地方就是他的拳头下面,等他一举起来就跑开。等把他两个拳头都打掉的时候,他就是肉猪一个了。这里用H2枪感觉比L2更好。

    第五关(大海)

    H2枪称王称霸的地方,因为大海上敌人都是自动出现的,不用你走路,只要躲在角落里放跟踪导弹就轻松过关了。

    Boss 5(鱼)

    一直保持在鱼的眼睛正上方(一定是正上方)打,绝对无伤,因为鱼眼睛目标小,所以H2枪比较好。大概8回合后就能结束战斗。

    第六关(基地)

    同第三关,趴下,然后交给H2去解决吧。

    Boss 6(骷髅)

    很吃L2枪的老大,跳起来打它,大概跳六次的功夫老大就会死。

    第七关(城市)

    一路用L枪杀过去,路上的两个小boss都是很怕L2枪的,一分钟内都能解决。

    Boss 7(大虫子)

    简直是弱智,只会朝前跑,虽然边上扔手雷的家伙很讨厌,但是只要来回移动,并且把火力集中在老大身上就完结了。

    第八关(异形基地)

    趴下,然后一切交给H2枪解决,不过中间如果有眼睛伸出来,需要马上用L2打掉,不然H2不够快,会死。

    Boss 8(心脏)

    用L2枪,边跳边打,可以10秒内解决。

    第九关(异形基地)

    没有什么好的打法,以前一直没法一命通关都是死在这里了,大量小怪涌出来,速度又快,不好打。而且一旦死了没有火力,就死得更快了。5555

    Boss 9(异形)

    没发现规律的时候很难打,后来发现了,没难度。

    AirRade - 青空雷电

    AIRRADE PUNCH三度出击——AIR先行版!!!




    先说说AIRRADE的历史……
    AIRRADE是由
    Studio SiestA公司制作的AIR同人STG

    最早期的版本是在2002年发布的,其华丽的画面、满点的音乐与独特的系统使其在发售后立即好评如潮,并有着众多的FANS研究着其中的隐藏要素与玩法。

    不过由于初始版本的人物与内容不是很丰富,于是Studio SiestA二度出击,马上又推出了AIRRADE的SUMMER扩展版,追加了AIR中SUMMER系与一些其他隐藏人物。而AIRRADE的热潮又再度掀起,而且众多能NO SHOOT等的BT玩家也逐渐产生……(汗)

    AIR中有了DREAM,有SUMMER,还有AIR。
    而AIRRADE创造了DREAM,再现了SUMMER…………那最完美的AIR呢?



    三年后的今天,Studio SiestA AIRRADE PUNCH三度出击!
    将AIR篇完美地放在了我们的眼前!!!!!



    那,我们来看看这最新的华丽的AIRRADE吧~~

    今日展现在我们眼前的是全新的AIRRADE!
    全新的画面!全新的人物!全新的音乐!全新的内容!(大爆)

    完善了以前的系统,并追加了全新玩法系统。(下面的浅析有提到)
    背景音乐全部重做,并有新补充的音乐,全部共28曲。
    图像重绘,关卡内容也重新进行了安排。
    可使用的角色猛增到18+1个 =v=


    不光这些,更是有很多的隐藏要素等待我们发掘~~


    全新的OP与标题,让玩家耳目一新!!!


    AIR角色整装待发,全力出击!!!可选角色多达19人!!!
    并追加了双人联合作战模式!~~




    重绘的游戏画面流光溢彩,全部超级卡通的形象大登场!~



    爽快的PUNCH连击,华丽的AIR爆发~让游戏趣味更加!~




    华丽不用多说~~~

    注1:现在发行的版本是先行版,完整版的补丁包正在开发中。
    注2:AIR版AIRRADE可以脱离原先的版本运行,也可以放入原先的版本中,文件不会有冲突。


    快慢速切换系统
    当按住攻击键不放的时候,角色移动速度会变慢并带有华丽的残影。
    同时攻击的方式也会有所变化哦~


    继承了王道的パンチ(直拳)系统,并追加アッパー(上钩拳)系统。

    直拳击中怪物后可以将怪物击飞并用于连锁攻击(COMBO),连锁攻击命中的怪物会掉落出物品供角色POWER UP~
    而且,继承了前作的隐藏技 PR/EX攻击 系统,能够发动更强大的攻击哦。


    分数高低的决定性系统……AIR系统
    在AIR量达到满值时便可使用AIR,使用的时候角色速度猛增,同样打中敌人的分数也是猛增……
    增加AIR量有两种方法,一是拣怪物掉下的物品,二是满满等~(AIR版中AIR量会自动缓慢上升)


    物品吸取系统
    这也是在AIR作中追加的新系统,当角色靠近物品时物品会被自动吸到角色身上。这样就方便拣物品了 -v-